- Пещеры иподземные биомы облагородили, повысив детализацию окружения идобавив свечение угрибков ирастений.
- Плоским поверхностям придали объём спомощью parallax occlusion mapping.
- Наместе природных бедствий, таких как метеор имолния, сопределённой вероятностью могут возникнуть ценные предметы— награда для тех, кто небоится плохой погоды!
- Преломление света— ещё одна новая технология вNMS. Еёработу можно заметить, например, встеклянных деталях базы, кабине корабля исиловом поле.
- Интерфейс настройки внешности сделали проще иудобнее.
- Список существ, которых можно приручить, существенно расширился— сейчас онвключает всебя едвали невсе формы жизни, втом числе гигантских жуков, летающих червей иогромных бабочек.
- Количество, качество иразнообразие звёзд нанебе значительно возросли.
- Многих планетарных животных одарили мехом.
- Вфоторежиме подняли качество глубины резкости, улучшили управление идобавили настройку свечения (bloom).
- Сумеречные лучи (crepuscular rays) были переработаны.
- Синтезатор ByteBeat теперь позволяет сохранять композиции вличной библиотеке ииспользовать ихвкачестве саундтрека. Кроме того, авторы сильно улучшили синтезатор барабана.
- При покупке нового грузового корабля нынешняя база автоматически переносится иперестраивается.
- Возросла детализация планет— изменение затрагивает только PlayStation 5, Xbox Series иPCсультранастройками.
- Дожди стали красивее— ливни более обильные, вкаплях преломляется свет, апредметы намокают.
- Ввели новый терминал— лабораторию синтеза, которая зананинты выдаёт рецепты для создания компонентов крафта.
- Взрывы похорошели благодаря расширенной системе частиц.
- Повышено общее удобство— так, появился значок, показывающий, что винвентарь были добавлены новые вещи.
- Ангар космической станции подвергся серьёзной переработке.
Более подробный перечень изменений (да, это ещё невсё!) опубликован насайте NoMan’s Sky.