Главные факторы победы— эффективное проектирование кораблей, разведка илогистика. Упоминаются следующие особенности:
- Звёздные системы процедурно генерируются. Там есть планеты, луны, астероидные поля итуманности.
- Нужно строить иулучшать корабельные станции, склады снабжения, перерабатывающие заводы иразведывательные сооружения, атакже исследовать новые технологии иоткрывать корпусы для кораблей, оружие, орбитальные объекты, возможности для колонизации итак далее.
- Вбоях применяется сложный расчёт полёта снарядов: например, они могут срикошетить отобшивки ипопасть совсем нетуда, куда выпланировали.
- Поощряются тактические хитрости: маленький июркий корабль способен победить большого игрозного противника благодаря грамотной засаде иманеврированию.
- Если вражеская армия сильнее, всегда можно навязать партизанскую войну иразрушить цепи снабжения— без них даже самый огромный флот окажется беспомощен.
- Вигре предусмотрено свыше 20 типов кораблей. Ихпозволяют кастомизировать: поменять оружие, модули идругие компоненты.
- Люди— очень важная ценность. Команды кораблей состоят изсолдат сосвоими портретами, рангами, именами иособенностями. Правильно собранная группа может стать ключом кпобеде, авыживших вражеских офицеров позволяют допрашивать или оставлять вспасательных капсулах вкачестве приманки.
- Через инструменты для модов можно создавать звёздные системы, задания исюжетные кампании.
Falling Frontier собираются выпустить вовтором квартале 2022-го наПК(Steam, GOG). Перевод нарусский имультиплеер незаявлены.